Reklam
Oyun Kuvveti 2000; Ama O Bir Şampiyon
21 Temmuz 2007, Cumartesi

Satranç Programcılığının Önde Gelen İsmi Erdoğan Güneş TSF 'ye Konuştu

İnsan ve Makinenin mücadelesinin bugünlerde sıkça konuşulduğu satranç dünyasında ve ülkemizde satranç ve bilgisayarlarla ilgili bilinmeyen bir alan daha var. Amatör ve profesyonel satranç bilgisayar programcıları tıpkı masa başı satranç oyuncuları gibi çeşitli turnuvalarda bir araya geliyorlar. Bilgisayar satrancına yön veren bu alanda, dünyanın en yetkin kişilerinden birisi ise bir Türk; Erdoğan Güneş.

Basın Koordinatörü Özgür Akman'a başarılarla dolu geçmişini, bilgisayar programlarıyla nasıl analiz yapılması gerektiği ve nasıl hamleler seçilmesi gerektiğinin sırlarını anlattı. Bu söyleşiyi okumak için lütfen devamına tıklayınız.

Erdoğan Güneş, bir turnuvada hamlesini yapmak üzereyken görülüyor.

Özgür Akman: Öncelikle kendinizi tanıtır mısınız?

Erdoğan Güneş: Benim adım Erdoğan Güneş. 1971 Ankara doğumluyum. 1 yaşımdan beri Almanya'da yaşıyorum. Evliyim ve üç çocuğum var. 13 yaşından beri satranç oynuyorum. Münih Havaalanında koordinatör olarak çalışıyorum, bavulların doğru zamanda doğru uçakta olmasını sağlıyorum. Daha önce de finans sektöründe çalışıyordum.

Akman: Satrançla nasıl tanıştınız?

Güneş: Küçükken bir arkadaşımın büyük bir oyun seti vardı, kızmabirader, satranç tavla vs. de vardı. Bir gün satranç oynamaya başladık; kurallara uymadan oynuyorduk. Bir gün arkadaşımın annesi bizim yaşadığımız köyde (Waldkraiburg) satranç kulübü olduğunu okumuş gazeteden. Biz de gittik hemen. Bize kuralları öğrettiler. Tabii bütün oyunları kaybettik ilk başta. Daha sonra ben Almanya Gençler Turnuvaları'nda oynadım; ama masa başı satranca daha fazla devam etmedim.

Akman: Bilgisayar satrancıyla nasıl tanıştınız, kariyeriniz nasıl başladı?

Güneş: Aslında bir anda oldu. Bir gün satranç kulübüne gittiğimde orada satranç dergisi gördüm bilgisayarlarla ilgili. O zamanlar Mephisto çok iyi bir makineydi. [Mephisto, tüm zamanların en ünlü satranç makinelerinden birisidir. İlk satranç bilgisayarlarından olan Mephisto günümüz koşullarına göre ilkel sayılabilecek bir satranç makinesidir-Ö.A.]

Erdoğan Güneş, 2005 yılında ekibinde yer aldığı Zappa adlı program ile Bilgisayarlar Dünya Satranç Şampiyonluğu ünvanına ulaştı. Turnuvanın detaylarını buradan görebilirsiniz.

1995'ten itibaren ChessBase'de çalışmaya başladım. Fritz programını test ediyordum rakiplere karşı. 1999'da ChessBase'den ayrıldım, yani onlarla bağlantımı tamamen koparmadım; ama ben kendi yoluma gitmeyi tercih ettim. Onlarla alışmalarım sırasında açılış kitabının oluşturulmasının çok önemli olduğunu fark ettim. Ben de kendim programlarla uğraşmaya ve açılıs kitabı yazmaya başladım. Kitabımla oynayabilmesi için de kendim bir program aramaya başladım. Bütün büyük programcılarin açılış kitapları vardı, bununla uğraşan kişiler vardı. Ben daha yeniydim, o nedenle kimse istememişti. Ben de amatör programcılara baktım; çünkü bir programcı bunu tek başına yapamaz. Hem programla uğraşmak hem de açılış kitabı yazmak zor.

Akman: Satranç programlarından biraz bahseder mısınız? Nasıl çalışırlar?

Güneş: Satranç programlarının bir hamle jeneratörü vardır. Bu jeneratörler bir konumda kaç hamle olabileceğini tespit eder. Sonra, programcı da satranç teorisindeki ilkelere uygun olarak formüller yazar. Örneğin açılışta atlar fillerden önce gelişmesi, vezirle çok tempo kaybedilmemesi , rok attıktan sonra şahın önündeki piyonları fazla bozmamak vs. gibi formüller yazıyorlar. Bu formüller programların algortimaları ve örneğin bu algoritmalar programın vezirle çok tempo kaybetmesine engel oluyor. Deep Blue [IBM firması tarafından üretilen, 1996 yılında Kasparov'a karşı mücadele eden ve ilk maçı kaybettikten sonra 1997 yılında Deeper Blue adlı geliştirilmiş modeli Kasparov'u yenmeyi başarmıştır, bkz.http://en.wikipedia.org/wiki/Deep_Blue_versus_Garry_Kasparov ve maçın resmi sitesi] , 3,5 milyar pozisyon yaratıyordu; ama filtreden sonra 200 milyona indiriyordu. Yani basit bir filtre mantığıdır.

Akman: Programcıların satranç ne kadar iyi satranç bilmesi gerekir? Sizin oyun seviyeniz nedir?

Güneş: Programcıların yüzde 90'i satranç bilmezler. Onlarla analiz yapamazsın. Onlar da zaten genellikle büyükustalarla birlikte çalışıyorlar. Benim oyun derecem 2000 civarındadır. Turnuvalara pek katılmıyorum; çünkü 7-9 gün turnuvalara ailemi bırakıp gidemiyorum. Zaten büyükustalar ve uluslararası ustalar varken bir sey elde etme şansın da yok. Boşu boşuna gitmek istemedim. Playchess'te Blitz'de 2200-2300 arası yapabiliyorum. PlayChess'in yapım aşamasına da katılmıştım ve önceden de bir sunucunda insanların Internet'te satranç oynayabileceklerini iddia ediyordum. Daha sonra Hydra ile çalıştım ve bu dönemde oldukça rahat ettim. Bununla birlikte iş konusunda bazı uyuşmazlıklarımız vardı ve 2004'te bir turnuvada ikinci olduktan sonra sadece bir turda açılışta kaybettik diye beni işten çıkardılar.

[Hydra, dokuz başlı mitolojik bir su canavarından adını alan satranç bilgisayarıdır. ChessBase ve dünyaca ünlü satranç bilgisayarı teknolojisiyle uğraşan Paderborn Universitesi -burada her yıl dünya çapında programların yarıştığı turnuvalar da düzenlenir- işbirliğiyle üretmiştir. Daha sonra Hydra, dünyaca ünlü İngiliz büyükusta Michael Adams'ı 5,5 - 0,5 yenerek büyük sansasyon yapmıştır. Bkz: http://www.chessbase.com/newsdetail.asp?newsid=1866 ve http://www.chessbase.com/newsdetail.asp?newsid=1481, -Ö.A.]

Hydra, Computer Schach adlı ünlü satranç dergisinde (Frederic Friedel çıkartıyor) birçok kez kapak oldu.

Akman: Hydra ile çalıştığınız dönemden bahseder misiniz?

Güneş: 2003'te Graz'daki Dünya Sampiyonası'nda oynadım. O dönemde programın adı Hydra değildi aslında Brutus idi. Turnuva sırasında Hydra'ya karşı kendi programımla [Dünyanın en güçlü amatör satranç programlarından olan Goliath hakkında daha fazla bilgi için lütfen buraya tıklayınız] bir tuzak kurdum. Benim açılış kitaplarım iyi olduğu için onlar da kazanmak için kendi programlarında kendilerini iyi konumda olmadıkları halde sanki iyi konumdaymış gibi gösterdiler; çünkü eğer ben iyi konumda görünürsem zaten istediğim zaman hamle tekrarıyla berabere yapabilirdim. Onlar da beyaza konumu bir piyon aşağıda gösterdiler ben avantajlı oldugum halde. Bunun üzere program da daha agresif oynamaya başladı ve o agresif oynayınca da köşedeki piyonlara saldırmaya çalışıyor. Ben sonradan iki piyona tek piyon kale oyunsonunda kazanç aradım. Sonra iş oyunsonlarında bu programların 5-6 taşlı finaller varken kullandığı Nalimov database'lerine kaldı.

[Nalimov Veritabanları tahtada 5 veya 6 taşın kaldığı bütün konumların yüklü bulunduğu veritabandır. Böyle durumlarda program iki tarafın da en iyi oyunuyla sonucun kesin olarak ne olduğunu gösterebilir. Daha fazla bilgi edinmek için lütfen buraya tıklayınız. -Ö.A.]

Öyle olunca oyun berabere sonuçlandı, tabii. Eğer beni yenselerdi, Schredder [bkz. http://www.shredderchess.com, Stefen Meyer-Kahlen tarafından 1996'da  üretilen ünlü satranç program hızlı satrançtaki ünvanlarıyla beraber toplam 12 kez dünya şampiyonluğu ünvanına ulaşmıştır. Dağıtımı ChessBase tarafından yapılmaktadır.-Ö.A.] ve Fritz de berabere kalsa onların turnuvayı kazanma sanşı vardı. Öyle olunca başarılı olamadılar. O zaman programcı olan Chrilly Donninger ile konuştum, ne hata yaptıklarını anlattım. Bilgili olduğumu gördü. Amatör programları yenebiliyordum; ama büyük programların bana karşı makinelerinden dolayı avantajları vardi. 8 veya 4 işlemcili makineler kullanılıyordu. Hydra'yı o dönemde Şeyh Tahnoon Bin Zayed satın almıştı. Birleşik Arap Emirlikleri'nden zengin bir şeyhti.

Akman: Kariyeriniz sonra nasıl devam etti?

Güneş: 2004'te Türkiye'ye gelmiştim. Bir arkadaşım vardı. Hollanda'da bir programcıdan bahsetti. Bir programcı arkadaşım bana açılış kitabı yazabileceğimi söyledi.Yalnız, benim hazırladığım kitaplar genellikle agresifti, o program ise daha konumsal oynuyordu. Yeniden bir kitap yazmak ya da program yazmak zordu. Bu kitapla oynadi, Paderborn turnuvasında. Biz burada başarılı olamayınca bana turnuvadan sonra Amerika'da Anthony Cozzie adında birini tanıdığını söyledi. Bana "O daha agresif oynar ona açılış kitabı yaz istersen" dedi. Onun programının adı da Zappa'ydı. Ben de onunla temasa geçtim. O programa açılış kitabı yazdım. Hdrya gibi saldırgan bir tarzı vardı. Ben de bir kitap yazdım.  Kitap bittiğinde Reykjavik'teki turnuvaya çok kısa bir süre kalmıştı. Son güne kadar açılış kitabıyla uğraşmıştık. O kadar büyük dosyaları İnternet'ten gönderemezdim. Dünya Şampiyonası'na giderken zorlukla çektim; çünkü açılış kitabım 7.5 GB büyüklüğündeydi. Bu sırada bana beta testler için yardım eden arkadaşlarım oldu. Sonra çözümü açılış kitabını arkadaşımın Reykjavik'te kalacağı otele göndermekte buldum. 1 günde eline geçti. Turnuvada böylece açılış kitabıyla oynadı, kime ne oynayacağını söyledim İnternet üzerinden. Turnuvayı böylece bir rekor kırarak kazandık. 10.5/11 ile turnuvayı kazandık. Turnuvada sonuncuyla berabere kalmamız da kaderin bir cilvesiydi. Dragon Açılışı'nı seçti ve piyon altta kaldıktan sonra berabereyi kurtardık. Önceki rekor Junior'a aitti 9,5 puanla. Böylece 2005 yılında Dünya Şampiyonu olduk. [Zappa, ise şu anda açılış kitabını Erdoğan Güneş'in hazırlamakta olduğu , 2005 Dünya Şampiyonu olmuş bir programdır. Diğer programlardan daha farklı bir dizaynı olan bu satranç canavarının dağıtımı ChessBase tarafından yapılmaktadır. Bkz.: https://netfiles.uiuc.edu/acozzie2/www/zappa/-Ö.A.]

Güneş, bu sene oynadığı turnuvalarda hem TSF'yi hem de Türkiye'yi başarıyla temsil etti.

Akman: Türkiye Satranç Federasyonu ile ilişkileriniz nasıl başladı?

Güneş: Dünya şampiyonluklarını kazandığım halde hiç Türkiye Satranç Federasyonu'ndan benimle ilgilenen olmamıştı. 2006'da Torino'ya giderken biraz kızgındım ve birileriyle konuşmak istiyordum. Torino'da aynı anda bizim turnuvamız vardı. Türkiye'deki gazetelerde hiç başarılarıma yer verilmiyordu. Yalnızca 2005 yılında Hürriyet'in Kelebek ekinde hakkımda bir haber çıkmıştı. Ben masada analiz yaparken Özgür (Solakoğlu) ve bir arkadaşı yanımıza gelip oturdular ve Türkçe konuşuyorlardı. Ben de yanlarındaydım. Ben de böylece onunla tanıştım. Zappa'yla orada dördüncü olduk bu arada. 512 tane bilgisayar vardı turnuvada ve Anthony Cozzie üniversitede okuyordu şimdi de Google'da çalışıyor; ama turnuva beklediğimiz gibi geçmedi. Paderborn'da da ikinci olmuştuk o dönemde. Özgür'e yakınmıştım biraz. Daha önce Almanya ve Hollanda'da da şampiyonluklarım da vardı ve dünya şampiyonasında ikinci olmuştum (Hydra ile). Deep Junior'u [2006 Dünya Bilgisayar Şampiyonu olan ve geçtiğimiz aylarda FIDE Başkanı Ilyumzhinov'un sponsorluğunu yaptığı karşılamada Deep Fritz'i yenmeyi başaran bilgisayar programı. En önemli özelliği diğer bir çok bilgisayarın aksine materyale verip karşılığında iyi oyun elde etme yani kompanzasyon anlayışının gelişmiş olmasıdır- Ö.A.] dünya yıldırım şampiyonasında kendi açılış programımı kullanmıştım ve yıldırımda ikinci olmuştum. Paderborn'da Almanya ikincisi olmuştuk 2006'da Torino'ya kadar bir yerde oynamamıştık; ama zaten o güne kadar birçok başarım vardı. Özgür'e bunları anlattım. Daha sonra milli takıma programları nasıl kullanacakları konusunda yardımcı olmaya başladım. Hash [Bilgisayar programı analiz ederken konumda hesaplanan varyantların makinenin hafızasında tutulmasını ve bir daha aynı varyantları hesaplamak durumunda kalmaması için bulunan özellik-Ö.A.] ayarları düşüktü, bu konuda da yardımcı oldum. Devam ediyorum. Rakiplere hazırlanmaları konusunda yardımcı olmaya başladım.Daha sonra bir süre 3-4 saat birlikte çalışmalar yaptık. Tabii ki her biriyle yaptığımız analizler tamamen aramızdaydı. Yani birisinin analizini ötekine vermemem gerekiyordu tabii. Daha sonra Hollanda'da Özgür'ün önerisiyle TSF adına oynadım (bkz) ve bir anlamda TSF'yi temsil ettim. Hollanda'daki bu turnuvayı kazanacağımı düşünüyordum, en güçlü makine bendeydi, 8 işlemciliydi; ama işte şanssızlık oldu ikinci oldum. Rakibiniz kazanmak istemiyorsa sizin de kazanmanız zordur. İlk gün üç maçı da kazandım ama ikinci gün beraberlikler başladı. Beyazla ayarlanırsa siyah hiçbir şey yapamıyor. Örneğin bir taraf avantaj elde ederse, üç defa hamle tekrarıyla berabere yapıyor. Bundan sonraki turnuvaları da bence ya Rybka ya da Zappa kazanır. [Zaten Bilgisayarlararası Dünya Şampiyonası'nda Rybka ve Zappa diğer programlardan çok üstün olduklarını gösterdiler; ancak Rybka şampiyonayı kazandı. Rybka, şu anda dünyanın en kuvvetli satranç programı olarak kabul edilmektedir. Uzmanlara göre Zappa daha agresif ve taktik oynarken -Güneş'in röportajda anlattığı gibi- , Rybka daha konumsal ve stratejik oynayabilmektedir. IM Vasik Rajlich önderliğinde bir ekip tarafından hazırlanan Rybka şu anda turnuva oyuncularının da tercih ettiği satranç programıdır. Diğer satranç programlarının içinde çalışabilmektedir. Hem bağımsız olarak hem de Rus Convekta şirketi tarafından dağıtımı yapılmaktadır. Bkz. http://www.rybkachess.com/- Ö.A.]

Akman: Bu arada bir teknik terim kullandınız, onu da açıklığa kavuşturalım. Beta test  nedir?

Güneş: Programı yazan kişi önce ana test yapıyor alfa testi. Programı yazan kişi başkasına veriyor, o da ikincil testleri, beta testlerini yapıyor. Alfa programı beta testler bitene kadar devam ediyor. Program iyi çalışıyor mu o test ediliyor. Test etmek için çok sayıda bilgisayar olması lazım. Programların uzun süre açık tutulması gerekiyor. Programın yeterli olup olmadığını analiz ederek test edebiliyoruz. Ben 35 tane test pozisyonu hazırlamıştım. O doğrultuda test yapıyoruz. Uzun süre analiz ettiğinde neler oluyor diye bakıyorum. Benim tabii bu kadar zamanım yok;ama ben daha çok rakipler ne oynuyor, ne sonuçlar alıyorlar onları takip ediyorum. Asıl işim açılış kitabını hazırlamak. Programın gücünü ben test etmiyorum yani; ama uzun süre düşününce nasıl düşündüğünü anlıyorum böylece. Testlerle ilgili önemli bir konu da testler ve turnuvada kullanılan bilgisayarlar işlemciler arasındaki farklardır. Turnuvada 8 işlemcili makinelerle bakıyorum, ben de iki işlemcili makine var. Aynı hamleyi sekiz işlemcili makine iki dakikada görürken benim makinem on dakikada görüyor . Ben açılış kitabına yoğunlaştığım için programın gücünü ölçemiyorum.

Akman: Bu programları iyi bilen kullanıcıları aydınlatabilmek adına soruyorum, hash'in büyüklüğü ne olmalı?

Güneş: Örneğin 512 MB RAM hafızası varsa bilgisayarınız bunun yarısı olmalı.

Peki Junior'un ve Fritz'in oyun gücü nedir bahsettiğiniz programlar arasında? Dünyadaki en kuvvetli bilgisayar programları hangileridir sizce? Elista'da oynanan Başkanlık Kupası hakkında ne düşünüyorsunuz?

Rybka ve Zappa'nın yanı sıra başka amatör programlar da Junior ve Fritz'i yener. Junior ilk on sırada yoktur. 100.000 Amerikan doları için oynadılar ya ona inanmıyorum. Oyun kuvveti olarak Rybka ve Zappa arasında 50 rating fark var ondan sonra en yakın makine 100 rating geride (bkz. tahminî rating listesi) . Oyun sırasında bu rating farkı rahatlıkla hissediliyor. Zappa Rybka'ya karşı kaybetti; çünkü çok fedalı oynuyor. Bizim program çok atak olduğu için; ama Rybka üstünlük sağladı.

Bilgisayar satrancında heyecan, herkesin gözü silikon canavarlar ve operatörlerin üzerinde. Gözler Erdoğan Güneş ve makinesinin üzerinde...Bir bilgisayar satrancı turnuvasından görüntü

Akman: Açılış kitabının nasıl hazırladığınızdan biraz bahseder misiniz peki?

Güneş: Çok emek harcayarak hazırladım. Bir varyant eklediğim zaman o varyantta mutlaka en az on oyun eklenmiş olması gerekir. Bir oyun varsa, kazanmışsa bile yeterli değil. Satranç bilmek tabii ki gerekiyor, 2000 civarında bir oyun kuvveti yeterli olur; ama çok daha kuvvetli olmak gerekmez. Daha çok programcılık bilmek gerekir. Programların özelliklerini bileceksiniz ve karşı tarafın programlarına karşı uygun açılış hazırlamanız gerekir. Örneğin benim bir açılışım var. 1.d4 Af6 2.Ac3 d5 3.f3 e6 4.e4 Fb4 5.a3 Fc3 6.bc3 Ae4 7.e3 Ac3 8.Vg4. Bu açılışta bilgisayarlar rok atamadığı için kötü oynamaya başlıyorlar. Roku nasıl yapacağını bulması gerekiyor, programda o şekilde bir ayarlama olduğu için ona ulaşmak için kötü oynamaya başlıyor.  Açılış kitabını önceden görerek hazırlanmak aslında çok kolay. Böylece zorlaştırıyorlar ki oyuncular aynı seviyeye gelsin diye. Kramnik'in maçında da böyle yapılmıştı. Kasparov, Fritz'i önceden incelemeseydi belki de hiç yenemeyecekti. Açılış kitabının eğer bilgisayar yenilirse 10 hamleden fazla düzeltilmesine de izin verilmiyordu. Bu maçı daha çekişmeli getirebilmek için yapılıyordu. Ayrıca Deep Junior dünya şampiyonu olduktan sonra bilgisayarlarla oynamadı. Bir sürü yeni iyi makine çıktı. Bu sene oynasa şampiyon olamazdı, zaten bunu bilerek oynatmadılar. Rybka ve Zappa, Junior'ı perişan eder. Kramnik'e kazanır zaten. Bu kadar kör olmamak lazım. Program turnuvalarına katılmıyorlar. Testlerde 10 oyunda 2 puanı zor alıyor Junior bizim programa karşı. GM'ler programı iyi kullanmıyorlar. Programın dediklerine hemen inanıyorlar. Torino'da GM Lubomir Ljubojevic söylemişti bilgisayarların yaratıcılığı yok ettiğini söylemişti. Artık usta oyuncular bilgisayarların değerlendirmelerine körü körüne inanıyorlar. Buna dikkat etmek lazım. Programlar bazen inanması güç hamleler oynuyorlar; ama bu tip hamleler de cezalandırılabilir. İnsan kendini iyi hissetmeyebilir bilgisayarın beğendiği hamlelerle. Körü körüne inanmamak lazım. TSF'ye Zappa'yı verdim bizimkiler kullansın diye verdim.

Akman: Peki satranççılara bilgisayarla yaptıkları çalışmalarla ilgili ne tavsiye edersiniz?

Güneş: Bilgisayarla yaptıkları analize güvenmesinler. Kendi hamlelerini bilgisayarla birlikte analiz etsinler. Konumu değerlendirsinler. Hücum ederken, bazen bilgisayar -2 -3 yani kayıp olarak değerlendirse bile önemli değil. Girişime inanmaları lazım. Teorik varyantları iyi çalışsınlar; ama her zaman hücum yapabilecekleri konumlara girmeye çalışsınlar. Örneğin ben de Boris Alterman'a, Kasparov'un Fritz ile oynadığı maçta açılış kitabını hazırlayan büyükusta ve aynı zamanda Kasparov'un da öğrencisi kendisi Kasparov'u oynadığı açılışta bir hamle değiştirip üstünlük sağladım.

Ben aslında Türkiye Satranç Federasyonu benden talep gelse, çocuklara gidip kulüplerde seminerler verebilirim. Takip ediyorum açılan kulüpleri, haberleri; ama kimse programları nasıl kullanacağını iyi bilmiyor sorun o. Ayrıca çift işlemcili, daha doğrusu Core 2 Duo işlemcili makineler almalarını tavsiye ederim; çünkü çift işlemcili ve %40 daha hızlı ve 2 GHz olursa daha iyi olur. İki çift işlemci böylece aynı anda kullanılabiliyor. Aynı anda iki program  iki işlemciyle birlikte çalışabiliyor. RAM'in yüksek olması da önemli; çünkü makine düşündüğü hamleleri ve milyon pozisyonları hafızaya aktarıyor. 1 milyon pozisyon 1 MB harcıyor genellikle. Rybka, Zappa, Junior, Schredder 2-4 milyon hamleyi bir saniyede düşünebiliyor. Hafızanın da olabildiğince yüksek olmasını öneririm. Oyunsonlarında 5 taşlarda 7.2, 6 taşlarda ise artık 1.2 terrabyte yani 1200 GB gerekiyor. Oyuncular için tabii bu kadarı gerekmiyor. Zaten bu tip konumları iyi bilmeliler.

Akman: Peki bilgisayarlar arası satranç masa başı satrancından daha mı zevkli sizce?

Güneş: Michael Shumacher, pistte sürekli aynı yerde dönüyor, zevkli mi? Halbuki arka plandaki çalışmalar var. Aynı şey benim için de geçerli. Benim yaptığım hazırlıklar, kurduğum tuzaklar zevkli. Doğru kendim masa başında oynasam da zevkli olur ama o görünmeyen kısım da çok zevkli bu işte, ben başka işlerle de uğraştım dart, brek dansı, hatta 1994'te langırtta Avrupa Şampiyonluğum da var. Satranç da zevk aldığım uğraşlarımdan birisidir.

Akman: İçten ve detaylı açıklamalarınız için teşekkürler.

Erdoğan Güneş, Fritz'in operatörlerinden ve ChessBase'in çalışanlarından (geçtiğimiz Kasım ayında Kramnik-Deep Fritz maçında Deep Fritz'in operatörlüğünü de yapmıştı) Mathias Feist ile fikir alışverişinde bulunuyor.
 


 

« GERİ DÖN


banner_turkiye2010
banner_tyg2010
banner_wtc
ustresim
banner_tactic
banner_satrancligi21
banner_kulupler

İL HABERLERİ

  • 0
  • 1
  • 2
prev
next

Mardin Çocuk Ligi Satranç Turnuvası Sona Erdi

News image

2009 - 2010 Mardin Satranç Çocuk Ligi' nin son turları, merkez il ve ilçelerdeki okulların katılımı ile Fatih İlköğretim Okulu satranç salonunda yapıldı. Mardin Vali Yardımcısı ...

Devamı..

Isparta Yaş Grupları İl Birinciliği Sona Erdi

News image

09 - 10 Ocak 2010 tarihlerinde gerçekleşen ve oldukça zorlu mücadelelere sahne olan Isparta Yaş Grupları İl Birinciliği Satranç Turnuvası hakkında detaylı bilgiye Isparta Satranç İl ...

Devamı..

Osmaniye Kurtuluş Kupası Satranç Turnuvası Sona Erdi

News image

Osmaniye' nin düşman işgalinden kurtuluşunun 88. yılı kutlama etkinlikleri çerçevesinde düzenlenen 7 Ocak Kurtuluş Kupası Satranç Turnuvası tamamlandı. Cebelibereket Kültür Merkezi' nde, Osmaniye Belediye Başkanı ...

Devamı..

Çocuk Ligi Fethiye Grubu Karşılaşmaları Sona Erdi

News image

Tüm Türkiye’de olduğu gibi Fethiye'de de 27 takım ve 300 sporcudan oluşan Türkiye Çocuk Satranç Ligi Fethiye Grubu, 31.10.2009 Cumartesi günü Fethiye Teknik Lise ve ...

Devamı..

Mardin İl Birinciliği Sona Erdi

News image

Mardin İl Birinciliği 05-06 Aralık 2009 tarihlerinde Şehit Pilot Teğmen Ayfer Gök İlköğretim Okulu Spor Salonunda yapıldı. Birinciliği Recep DURAK, ikinciliği Ahmet URTEKİN ve üçüncülüğü ...

Devamı..

Hatay Çocuk Ligi Satranç Turnuvası Sona Erdi

News image

Hatay satranç il temsilciliği tarafından 31 Ekim - 26 Aralık 2009 tarihleri arasında Mustafa Kemal Üniversitesi salonunda düzenlenen Hatay Çocuk Ligi sona ...

Devamı..

Burdur'da Çocuk Ligi Turnuvası Sona Erdi

Çocuk Ligi grup karşılaşmalarında 35 sporcu Türkiye Şampiyonası’nda Burdur ilini temsil etmek için mücadele etti. 7 takımın yarıştığı turnuvada, Bahçeli Beyin Gücü Takımı şampiyon ...

Devamı..

Gerçek Satranç Ejderleri Samsun Çocuk Ligi Şampiyonu

News image

31 Ekim 2009 tarihinde başlayan Samsun Çocuk Satranç Ligi, 26 Aralık 2009 tarihinde yapılan karşılaşmalarla tamamlandı. “Samsun Gençlik Spor İl Müdürlüğü ve Satranç İl Temsilciliği” nin ...

Devamı..

Kilis İlköğretimler Arası Satranç Turnuvası

News image

2009 - 2010 eğitim-öğretim yılı, İlköğretim Okullar Arası Takım Satranç Turnuvası 10 okuldan toplam 52 sporcunun katılımıyla Kilis' de düzenlenmiştir....

Devamı..
Kategori: İl Haberleri
banner_akademi
banner_turnuvaarsiv
banner_lisans
banner_ukd
banner_mavikale2
turkiye

banner_satrancoyna
banner_playchess
banner_satranctv
Ali Nihat Yazıcı
İşlenecek Elmaslar
Kahraman Olgaç
Kartepe'den Davos'a
Murat KUL
Taşlar ve Tahta
Tahsin Aktar
Yeni yıl ve 'sıfır' dakika bekleme
Kuvay Sanlı
Tevazu
Özgür Solakoğlu
Genel Değerlendirme -1
Alper Efe Ataman
Klişeler
banner_microsoft2